El póquer es el juego de cartas más popular del mundo. El que tiene la mejor combinación de cartas gana. Y para ganar, debes poder hacer apuestas de póquer de acuerdo con todas las reglas.
Instrucciones
Paso 1
Si quieres jugar, debes apostar en la casilla con la inscripción Ante en la mesa de póquer. Puedes jugar en una o dos casillas a la vez. En este caso, primero mira las cartas en el primer cuadro en el transcurso del trato, toma una decisión y solo entonces mira las cartas en el otro cuadro.
Paso 2
Si está solo en la mesa, puede jugar en todas las casillas a la vez. Al mismo tiempo, puede mirar las cartas solo en dos casillas, el resto juega "a ciegas", pero se confirma mediante una apuesta en Bet.
Paso 3
Una vez repartidas las cartas, las observas y evalúas su fuerza. Si la combinación le triplica, confirme el juego haciendo una apuesta en el campo Apuesta. La apuesta Bet debe ser igual a dos apuestas Ante. Digamos que el mínimo de la mesa de fichas es $ 5. Si está apostando en Ante con fichas de $ 10. e, entonces la apuesta en Bet debe ser igual a 20 pies cúbicos. mi.
Paso 4
Si la mano de póquer no le conviene o no tiene un juego, doble las cartas hacia el centro de la mesa y perderá su apuesta ante. Si el crupier no tiene juego, se le pagará una apuesta Ante 1 a 1.
Paso 5
Si el crupier "no tiene juego", es posible que le ofrezcan comprarlo. Para una apuesta igual a Ante, cambie la carta más baja del crupier. Si en este caso el crupier no tiene una mano de póquer, su Ante no se paga.
Paso 6
Si lo desea, puede cambiar una o dos tarjetas. Para ello, coloque las tarjetas frente a la caja y entregue en ellas la tarifa correspondiente a la tabla indicada. Si la apuesta mínima en la mesa es de $ 10, entonces una carta cambia por una apuesta igual a un Ante, dos cartas - por 1, 5 Ante. Si hay al menos $ 50 en la mesa, entonces se intercambian dos cartas por una apuesta igual a 1, 2 Ante.
Paso 7
En el póquer de seis cartas, puedes comprar una sexta carta por una apuesta igual a Ante. Si la sexta carta no tuvo éxito, cambie una carta por una apuesta igual a Ante. Por lo tanto, tiene la oportunidad de elegir una combinación dos veces. Después de eso, decides si confirmar el juego con una apuesta o retirarte.