Cómo Aprender A Dibujar Caricaturas

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Cómo Aprender A Dibujar Caricaturas
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Video: Cómo Aprender A Dibujar Caricaturas

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Video: APRENDER A DIBUJAR CARICATURAS jugando con la simetría 2024, Abril
Anonim

Cualquiera que sepa dibujar en el más mínimo grado es bastante capaz de hacer una caricatura por su cuenta. Es cierto que esto no es un asunto rápido. Por lo tanto, para dibujar incluso una pequeña caricatura, debe ser paciente y tener una idea bastante clara de lo que desea obtener al final. La preparación para la producción de una caricatura a veces requiere tanto tiempo como la creación directa de la misma.

Cómo aprender a dibujar caricaturas
Cómo aprender a dibujar caricaturas

Es necesario

  • - un programa informático para crear animaciones;
  • - Tableta gráfica;
  • - cronómetro.

Instrucciones

Paso 1

Crea un escenario detallado para la futura caricatura. La trama puede ser cualquier cosa: una hoja otoñal voladora, un diálogo entre dos personajes o una historia cautivadora con muchas escenas. Por supuesto, se debe comenzar con el escenario más simple, en el que, por ejemplo, se lleva a cabo una acción simple con el personaje principal (que puede ser un objeto inanimado).

Paso 2

Haz un guión gráfico de tu caricatura. Si hay varias escenas o tomas en él (cuando la acción tiene lugar en el cuadro al mismo tiempo en varios lugares), haga un guión gráfico para cada escena y toma. Para hacer esto, determina cuánto tiempo se lleva a cabo esta o aquella acción en el cuadro: di las líneas de los personajes o juega cada acción tú mismo, cronometrando con un cronómetro cuánto tiempo dura realmente.

Paso 3

Describa en detalle estos datos en papel en aproximadamente la siguiente forma: una hoja amarilla se balancea en una rama (primer plano) - 7 segundos; la hoja se rompe y hace el primer giro, cayendo (plano general con vista de árbol) - 4 segundos; el segundo turno - 3 segundos; cae al suelo y se acuesta (primer plano) - 3 segundos.

Paso 4

A partir del cálculo clásico, 12 fotogramas por segundo, determine el número de fotogramas de cada escena multiplicando el tiempo de la escena en segundos por 12. Ahora divida cada acción (movimiento) en fases de acuerdo con el número de fotogramas. Debes tener una buena idea de cómo se produce este o aquel movimiento y poner su ejecución en un cierto número de fotogramas. La repetición de la misma posición, las fases de movimiento en fila en varios fotogramas, ralentiza la acción de personajes y objetos.

Paso 5

Abra un editor especial en su computadora que le permita crear animaciones cuadro por cuadro (como Macromedia Flash, Anime Studio, Toon Boom Studio, etc.). Usando una tableta gráfica, para cada cuadro, dibuje la posición correspondiente del personaje y sus partes móviles en cada fase del movimiento. Verificar la corrección de las acciones realizadas por los personajes, "reproduciendo" el material ya renderizado en el programa. Si es necesario, corrija, ralentice o acelere algunas fases sumando o restando el número de fotogramas.

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