Mafia: Hechos Interesantes Y Reglas Del Juego

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Anonim

Durante más de 30 años, el juego "Mafia" ha sido muy popular en todo el mundo. Se trata de una competición por equipos con una alta intensidad psicológica. Pocas personas saben que el juego se inventó en Rusia y tiene una gran cantidad de reglas que deben seguirse para que la competencia sea justa.

Mafia es un juego muy misterioso y adictivo
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La trama y las características del juego

"Mafia" es un juego de equipo psicológico que se desarrolla en modo por turnos con una clara distribución de roles especiales entre los jugadores. La trama del juego es detectivesca: hay una determinada ciudad donde el crimen es desenfrenado. Sus habitantes deciden unirse para encarcelar o destruir a todos los representantes de la estructura mafiosa. La mafia, a su vez, también busca contraatacar y destruir a todos los que se le oponen.

El juego tiene dos fases: "día" y "noche". En el primero de ellos entran en acción civiles, y en el segundo, la mafia. Cada jugador recibe el estatus de criminal o ciudadano al azar y en secreto del resto. Además de ellos, el juego puede proporcionar la presencia de roles adicionales, por ejemplo, un comisionado, un jugador que tiene la capacidad de verificar el estado de cualquier jugador en un momento determinado, así como Don, cuya identificación lleva a la muerte de todos los representantes de la célula mafiosa. También hay un presentador que anuncia la fase del juego y monitorea las acciones de los jugadores. Además, al comienzo de la ronda, el líder distribuye aleatoriamente tarjetas a los participantes, en un lado de cada uno de los cuales se indica un estado particular.

Reglas del juego

Una vez que los jugadores reciben sus estados, el presentador anuncia el comienzo del día. Los jugadores se examinan entre sí y tratan de determinar quién es el representante de la mafia por las emociones, la forma de hablar y otros signos. Una de las personas es seleccionada por votación general y excluida del juego. El presentador informa quién era realmente la persona. Además, se anuncia el inicio de la noche. Todos los jugadores se cubren los ojos (o máscaras), a excepción de la mafia. Al votar en silencio, señalan a uno de los civiles, “matándolo”, es decir, sacándolo del juego.

Tras el inicio de la fase del día, la situación se repite: los jugadores, uno a uno o todos juntos, expresan sus sospechas sobre el estado de tal o cual persona. Las tácticas para identificar al culpable pueden ser diferentes. Muy a menudo, se acusa a cierta persona, que debe justificarse a sí misma. Por la forma de su discurso, emociones, gestos, los jugadores tratan de entender si está diciendo la verdad o no. Por lo general, el número de representantes de la mafia y la gente del pueblo en el juego es igual, por lo que varios errores seguidos pueden conducir rápidamente al asesinato de todos los civiles y la victoria de la mafia. Si todos los criminales se calculan con éxito, la gente del pueblo gana.

Estados adicionales

Hay varios estados adicionales o roles de jugador generalmente aceptados para agregar variedad a la competencia:

  1. El comisionado ya nombrado y don. El primero abre los ojos tras el próximo "asesinato" de un civil y debe señalar a uno de los jugadores "dormidos", y el presentador indica con gestos si esta persona pertenece a la mafia. El segundo es la persona clave de la mafia, y cuando se calcula, los civiles ganan automáticamente.
  2. Médico. Tiene la capacidad de devolver al juego a un civil muerto (funciona mientras la mafia está "durmiendo"). Los representantes de la mafia deben calcular y "matar" a este personaje lo antes posible para que los miembros del otro equipo dejen de "resucitar".
  3. Putana (amante). Este personaje se despierta al caer la noche ante los miembros de la mafia y señala a cualquiera de los jugadores. Obtiene inmunidad, y si la mafia lo elige, sobrevive.

Modificaciones

El juego "Mafia" se mejora constantemente y, si lo desean, los jugadores pueden complementarlo con algunas modificaciones:

  1. Sin líder. Una modificación útil si tienes un número reducido de jugadores, cada uno de los cuales quiere jugar. Uno de los participantes distribuye naipes con roles para todos y para él mismo. Si resulta ser una mafia, al caer la noche abre los ojos y participa en el voto de la mafia. Al conseguir el papel de civil, el participante aún anuncia el inicio de la noche, sin embargo, lo hace con los ojos cerrados, dando a los delincuentes unos segundos para votar en silencio.
  2. Nombre en sangre. El jugador que es declarado muerto da el nombre del presunto asesino. Su voto debe contarse para votaciones posteriores.
  3. Alcalde de la ciudad. Al comienzo del juego, los participantes eligen al alcalde de la ciudad, que puede resultar tanto un civil como un miembro de la mafia. Tiene voto de calidad si las opiniones están divididas durante la votación. Si un jugador muere, se nombra un nuevo alcalde.
  4. Mafia ciega. En esta modificación, cuando cae la noche, los representantes de la mafia no abren los ojos y solo pueden levantar la mano cuando el presentador llama a uno u otro jugador. Se elimina al participante que haya recibido más votos. El interés se ve alimentado por el hecho de que la mafia puede deshacerse accidentalmente de miembros de su propio equipo, y durante la votación del día tiene la oportunidad de comportarse con absoluta naturalidad y no despertar sospechas innecesarias.
  5. Juego de tres vías. Se está introduciendo otro grupo delictivo: los Yakuza. En este caso, los miembros de la mafia y la Yakuza votan por separado en la votación nocturna. Se recomienda cuando hay un gran número de jugadores, para que los equipos tengan el mismo número de participantes. Además, el juego se vuelve más interesante si se introducen roles adicionales.

Datos interesantes sobre el juego "Mafia"

El juego fue inventado por un estudiante de la Facultad de Psicología Dmitry Davydov en 1986. Rápidamente ganó popularidad en los dormitorios de estudiantes y en las aulas de varias universidades de Moscú. Posteriormente, el juego comenzó a adquirir datos cada vez más interesantes, entre ellos:

  1. El rápido crecimiento de la "mafia" en el extranjero se debe a la gran cantidad de estudiantes extranjeros en la Universidad Estatal de Moscú, que difunden información al respecto en sus países. En Estados Unidos, se enteraron del juego un poco más tarde que en Europa. Se informa de la primera mención documentada de la "mafia" en Pensilvania en 1989.
  2. El desarrollador del juego emigró a Estados Unidos en 1991. Al mismo tiempo, dijo que al crear "Mafia" se basó en las teorías y trabajos del famoso psicólogo soviético de principios del siglo XX, Lev Vygotsky, quien también era estudiante en la Universidad Estatal de Moscú.
  3. Al juego "Mafia" se le atribuyen muchas características únicas. En particular, antes de ella en el mundo, hubo juegos separados del tipo competitivo (donde se libra la pelea), así como los de observación (espectáculo). "Mafia" se ha convertido en una excepción, ya que implica tanto la observación del proceso como el desarrollo de la intriga de la trama, así como la lucha por la supervivencia y la victoria.
  4. Antes de la aparición de "Mafia" en Europa, ya existía un juego similar llamado Wink asesinato. Se diferencia de la versión rusa en que en ella los jugadores intentan descubrir a un maníaco asesino. En la "Mafia" se calcula un grupo de criminales.
  5. Muchos explican la creciente popularidad del juego debido al hecho de que se hizo famoso al mismo tiempo que la serie de televisión italiana "Octopus", que dio la vuelta al mundo. En él, el personaje principal, el comisario Cattani, luchó contra la mafia siciliana, tratando de erradicarla por completo.
  6. El juego se utiliza en China para tratar a las personas que sufren de adicción al juego. En Estados Unidos y muchos otros países, se utiliza como herramienta de reeducación para adolescentes con un carácter difícil. Además, "Mafia" se utiliza para capacitar a futuros jurados en algunas instituciones educativas.
  7. En la actualidad, Mafia es uno de los cincuenta juegos de mayor importancia cultural e histórica desde 1800.

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