Cómo Hacer Un Visor De Francotirador

Tabla de contenido:

Cómo Hacer Un Visor De Francotirador
Cómo Hacer Un Visor De Francotirador

Video: Cómo Hacer Un Visor De Francotirador

Video: Cómo Hacer Un Visor De Francotirador
Video: Compilación Con Aire Comprimido 2024, Noviembre
Anonim

No es difícil hacer un visor de francotirador, ya que tiene uno de los dibujos más sencillos. También puedes dibujar tu propia vista, que no se proporciona en el menú del juego.

Cómo hacer un visor de francotirador
Cómo hacer un visor de francotirador

Es necesario

  • - editor de gráficos;
  • - Visor de Sprite;
  • - Asistente de Sprite.

Instrucciones

Paso 1

Abra el editor de gráficos instalado en su computadora. Dado que la vista del francotirador es bastante fácil de dibujar, use el programa Paint estándar. Elija crear una nueva imagen con los parámetros 256x256x256.

Paso 2

Dibuja un alcance de francotirador sobre un fondo blanco con líneas rectas negras y luego guarda la imagen en tu escritorio con el nombre sniper_scope.bmp. Asegúrese de verificar las extensiones de archivo, si no es.bmp, el alcance no se reconoce en el juego.

Paso 3

Descarga e instala Sprite Viewer en tu computadora. Si no encuentra uno, también puede usar su contraparte Sprite Wizard. Una vez que el software esté instalado en su computadora, inicie la utilidad y busque el botón Examinar en su menú.

Paso 4

Haga clic en él y cargue el icono que ha dibujado, guardado en su escritorio o en cualquier otro lugar conveniente para usted, en el programa. Seleccione la vista en la lista y en el menú de edición aplique el parámetro "Aditivo - 256 colores con transparencia aditiva".

Paso 5

Después de eso, use la función de vista previa de su alcance recién creado. Si no es necesario editar nada más, guárdelo en la carpeta Sprites en el directorio cstrike de su unidad local. Puede encontrarlos en las carpetas donde instaló el juego, por ejemplo, Juegos o Archivos de programa.

Paso 6

Si el sistema le solicita que reemplace el archivo al copiarlo en la carpeta de alcance, confirme la acción. Lo mismo se aplica cuando desea personalizar el alcance de su elección. Puede darle cualquier forma, observando las reglas básicas: necesita dibujar solo en negro, la resolución del archivo debe ser.bmp y sus parámetros deben ser 256x256x256, puede dibujar cualquier cosa, pero no olvide editar el parámetro de transparencia en el editor de alcance.

Recomendado: