Cómo Llevar A Cabo Un Ataque

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Cómo Llevar A Cabo Un Ataque
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Video: Cómo Llevar A Cabo Un Ataque

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Video: Ansiedad y ataques de pánico: qué son y cómo afrontarlos 2024, Abril
Anonim

En el juego de computadora "Heroes of Might and Magic", los ejércitos de razas completamente diferentes pueden ir bajo la bandera de un héroe. Al reclutar tropas para su héroe, cada jugador debe tener en cuenta las habilidades personales de cada grupo de monstruos, su combinación entre sí, así como las habilidades del propio héroe. Con una comprensión clara de la fuerza y las características de un ejército bajo una bandera, es mucho más fácil y efectivo llevar a cabo un ataque de manera competente. A veces es necesario atacar al enemigo con diferentes propósitos. Por lo tanto, las tácticas de lucha en diferentes situaciones pueden diferir notablemente.

Cómo llevar a cabo un ataque
Cómo llevar a cabo un ataque

Es necesario

Juego "Heroes of Might and Magic" 3 versiones

Instrucciones

Paso 1

Antes de iniciar un ataque, compruebe la fuerza y el desarrollo de su oponente. Para hacer esto, haz clic derecho en el monstruo o héroe enemigo. Verá una ventana con información. Familiarícese con cuidado con el tipo de su ejército y también averigüe la cantidad de puntos mágicos de antemano. Coloca tus tropas en posiciones de manera que las flechas estén ubicadas en los flancos y junto a ellas estén las tropas más lentas.

Paso 2

Ataca a tu oponente colocando el cursor del mouse sobre él y haciendo doble clic. Si el derecho del primer movimiento al comienzo de la batalla permanece contigo, lanza inmediatamente un hechizo retardador sobre las tropas enemigas. Si tu héroe tiene un nivel de experto en magia terrestre, usa el hechizo "Lentitud". En este caso, se superpondrá a todo el ejército enemigo y te dará una ventaja significativa en la batalla.

Paso 3

Si tu héroe no tiene un nivel experto de lentitud, es mejor usar el hechizo de ceguera. Aplicarlo al grupo más poderoso de tropas enemigas.

Paso 4

Con tus fuerzas principales, espera el primer turno y permite que los monstruos enemigos se acerquen a la distancia de una transición. Sin embargo, sus tiradores deben disparar desde el lugar. Dirige su golpe al segundo ejército más fuerte del enemigo. En ningún caso, no golpees al ejército que está cegado, de lo contrario el hechizo desaparecerá inmediatamente.

Paso 5

Con la principal fuerza de ataque de tus monstruos, ataca a un grupo que es inmune a la magia de tu héroe. Este grupo debe ser destruido lo más rápido posible para evitar grandes pérdidas en sus tropas.

Paso 6

Identifica monstruos con ataques de represalia extremadamente poderosos. Tales tropas son peligrosas en combate cuerpo a cuerpo, dispárales con flechas a distancia. Si existe una amenaza de combate cuerpo a cuerpo para tus tropas de tiro, cúbrelas con las fuerzas cercanas del héroe que se mueven lentamente.

Paso 7

Si el objetivo de tu ataque es proteger tu propio territorio y defender la ciudad, no evites que el enemigo se escape del campo de batalla. Esto evitará grandes pérdidas en su ejército. Si la tarea es ganar la mayor experiencia posible como resultado de la batalla, por el contrario, trata de no dejar escapar al enemigo. Para hacer esto, lanzar rápidamente el hechizo "Ceguera" en todos los grupos de sus ejércitos es muy efectivo. Por lo tanto, el héroe del oponente no recibe un movimiento y no puede escapar.

Paso 8

Para derrotar con éxito a los ejércitos enemigos y reducir las pérdidas en sus propias tropas, utilice los hechizos: "Recuperación", "Oración", "Clonar", "Prisa", "Curar". El principal éxito de un ataque es su sorpresa. No dejes que el enemigo prepare las fuerzas para luchar y reunir refuerzos. Derrotar a fuerzas superiores elevará significativamente el nivel del héroe y dará enormes ventajas en la guerra futura.

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