Los helicópteros RC no son en absoluto un juguete para niños. Modelar puede ser un pasatiempo muy serio. Como piloto experimentado de helicópteros RC, incluso puedes competir.
Instrucciones
Paso 1
Empiece a dominar el control de helicópteros desde el modelo más simple. Primero, le costará mucho menos que el modelo de gama alta. En segundo lugar, no será una pena romperlo durante el entrenamiento. En tercer lugar, los modelos simples son mucho más fáciles de administrar que los profesionales diseñados para profesionales experimentados.
Paso 2
Entrene en una sala espaciosa, libre de obstáculos con los que pueda chocar el helicóptero. Asegúrese de tener suficiente carga de batería para todo el entrenamiento.
Paso 3
Aprenda a despegar y aterrizar. Aumente la velocidad de rotación de las hélices hasta que el helicóptero se levante del suelo y despegue hacia arriba. Si aumenta la velocidad de rotación demasiado lentamente, lo más probable es que el helicóptero se vuelque de lado sin despegar. Si aumenta demasiado la velocidad de rotación de las hélices, el helicóptero despegará hacia el techo y chocará contra él. Practique hasta que descubra su velocidad de rotación óptima y aprenda cómo lograrla.
Paso 4
Cuando el helicóptero despegue, reduzca la velocidad de rotación de las hélices para que se detenga a la altitud deseada. Luego aterrice con cuidado el modelo reduciendo la velocidad de rotación de las hélices. Si siente que está perdiendo el control del modelo, detenga las cuchillas por completo. En este caso, el helicóptero caerá, sin embargo, lo más probable es que no reciba daños demasiado graves. Será mucho peor si el helicóptero choca contra algo y daña las palas.
Paso 5
Una vez que haya aprendido a mantener el helicóptero a cierta altura, intente moverlo hacia adelante y hacia atrás. Primero intente "volar" hacia adelante un metro, fije el helicóptero en el aire y luego regréselo por la misma línea. Luego, cuando este ejercicio le resulte fácil, intente aprender a girar el helicóptero 180 grados. Mueve el modelo de un punto a otro, dale la vuelta y haz que vuele hacia atrás.