Quién Compró Los Derechos De Los Juegos De Stalker

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Quién Compró Los Derechos De Los Juegos De Stalker
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Anonim

Se producen muy pocos juegos domésticos y de países vecinos. Y los que existen son de muy baja calidad. Los juegos que han ganado reconocimiento y tienen una gran base de fanáticos se pueden contar con una mano: estos son Metro 2033, Stalker, Behind Enemy Lines y la serie Heroes. El más adictivo de todos estos juegos es la serie S. T. A. L. K. E. R que ha ganado popularidad en todo el mundo. Y muchos editores extranjeros están interesados en comprar los derechos de este juego.

Acechador solitario
Acechador solitario

Juego "Stalker"

El desarrollador del juego es el estudio ucraniano GSC Game world, que fue creado en 1995 por el programador Sergei Grigorovich. Este estudio se hizo famoso por el videojuego "Cossacks".

Sergey Grigorovich es un desarrollador de juegos de computadora, empresario, fundador del estudio GSC Game World. Nació en Kiev en 1978.

A principios de la década de 2000, en una de las exhibiciones de juegos, los desarrolladores del estudio mostraron los primeros desarrollos de su nuevo juego con un mundo abierto y un "escenario" post-apocalíptico. Los desarrolladores ucranianos tomaron los motivos de los libros de los hermanos Strugatsky como base para la trama y la elaboración del universo del juego. El primer título de este juego fue Stalker Oblivion Lost. Tomó 7 largos años para desarrollarse. El público llamó a este juego "Zhdalker". En 2007, los autores decidieron nombrarlo de otra manera: Stalker shadow of Chernobyl. Finalmente, ella salió.

Stalker se destacó de todos los juegos de mundo abierto porque tiene una atmósfera muy intensa, gran atención al detalle y muchas ubicaciones diferentes. Por ejemplo, "Ciudad de Pripyat", "Central nuclear de Chernobyl", "Volcado de equipos abandonados", "Instituto de Investigación Agroprom". No solo hay ubicaciones únicas en el juego, sino que también en la "zona de exclusión" hay diferentes animales: ratas mutantes, criaturas alienígenas, "quimeras" con los hábitos de una pantera, que pueden saltar de una emboscada y matar fácilmente al personaje principal y otros "acosadores", "Kinks" - con una extremidad extra, "burers" - enanos con habilidades telepáticas.

El futuro del juego "Stalker 2"

En 2010, el estudio ucraniano anunció Stalker 2 como una continuación de Stalkera 1. Pero en 2011, el director del estudio, Sergei Grigorovich, anunció la congelación del proyecto. De fuentes no oficiales se sabe que ahora dos editores quieren comprar los derechos del juego: Bethesda Softworks y BitComposer Games. La editorial Bethesda Softworks es bien conocida en los círculos de los jugadores por sus juegos: el juego de rol de fantasía The Elder Scrolls y el juego de rol apocalíptico Fallout. El editor alemán BitComposer Games - Lanzamientos de juegos de Jagged Alliance. Pero hasta ahora, todos los derechos del juego pertenecen solo a Sergey Grigorovich, es decir, el director del estudio mundial de juegos GSC.

Bethesda Softworks es una empresa estadounidense que desarrolla y publica juegos de computadora para consolas y computadoras personales. Fue fundada en 1986 por Christopher Weaver.

La propia Bethesda Softworks se niega a comentar sobre esto, BitComposer Games está listo para comprar los derechos. Así que el futuro del proyecto Stalker 2 sigue siendo muy vago y desconocido. Cuando se desconozca la noticia oficial del responsable de los estudios GSC Game World y Bethesda Softworks, solo queda esperar. Las últimas noticias llegaron en 2013. Ha pasado un año, pero todavía no hay noticias de desarrolladores y candidatos para la compra de derechos y no se espera en un futuro próximo.

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