Es difícil imaginar lo que sería un juego de computadora moderno sin objetos tridimensionales y panoramas tridimensionales. Pero para crear incluso el objeto más pequeño de un juego de computadora, por ejemplo, un edificio pequeño, necesita saber cómo dibujar una vista isométrica.
Es necesario
Computadora personal, Adobe ImageReady o Photoshop
Instrucciones
Paso 1
Dibuja el contorno principal del cubo, que será la base de la estructura isométrica.
Paso 2
Termine encima de este rectángulo varios cuadrados paralelos entre sí, cuyos bordes están conectados entre sí. Esta parte superior se convertirá en el techo del objeto.
Paso 3
Rellene la forma del edificio resultante con un color uniforme de su elección.
Paso 4
Complete un hueco en el techo del edificio dibujando dos rectángulos adyacentes: uno grande y otro más pequeño. Este hueco se convertirá en la terraza del edificio.
Paso 5
Pinte sobre cada lado de la estructura usando tres colores: el color base, su tono más oscuro y su tono más claro.
Paso 6
Dibuja una ventana en forma de rectángulo, y luego en este rectángulo dibuja otro cuadrilátero, pero solo más pequeño. Esto representará el alféizar de la ventana exterior y le dará a la ventana modelada un efecto de profundización.
Paso 7
Dibuja una puerta rectangular usando el mismo principio que para construir una ventana.