Cómo Jugar A Los Dados

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Cómo Jugar A Los Dados
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Video: Cómo Jugar A Los Dados

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Anonim

El juego de dados es muy antiguo. Sin duda, se le puede llamar el más antiguo de todos los juegos de azar. Existe información que nos permite afirmar que tal juego existió hace cinco mil años. Al jugar a los dados, el factor de probabilidad es lo más importante, es decir, suerte o mala suerte. Si quieres probar suerte y jugar con tus amigos, a continuación puedes encontrar algunos de los juegos de dados más populares.

Cómo jugar a los dados
Cómo jugar a los dados

Instrucciones

Paso 1

Par - impar.

Coloque diez fichas en la mesa para cada participante. En este juego se utilizarán seis dados.

Túrnense para lanzar los dados sobre la mesa. Reste la suma de los valores impares de la suma de todos los valores pares. Si el resultado es positivo, tome sus huesos según el número obtenido en la diferencia. Si el resultado es negativo, coloque la cantidad requerida de fichas en la mesa de entre las suyas.

Termina el juego cuando todas las fichas estén distribuidas entre los jugadores. El participante con más fichas gana.

Paso 2

Siete al grado.

Reparte 21 fichas a cada jugador. Juega el juego con dos dados.

Tira los dados uno a la vez. En el caso de que la suma de los dados arrojados sea igual a siete, tome 7 dados para usted, si es más o menos de siete, luego ponga sobre la mesa tantas fichas como la diferencia. Termina el juego cuando alguien haya perdido todas sus fichas.

Paso 3

Cerdo.

Deben jugar de tres a cinco jugadores. Lleve un cuaderno para anotar los resultados.

El primer jugador debe tirar el dado y sumar los valores resultantes. Este jugador puede terminar la racha en cualquier segundo y anotar el resultado, pero si saca uno, todos los puntos acumulados de esta racha se restablecerán a cero. El turno pasa al siguiente jugador.

Continúe el juego hasta que uno de los jugadores obtenga un total de 100 puntos. Este jugador es el ganador.

Paso 4

Pequeño Max.

Toma un vaso y un soporte para el juego. Juega con dos dados en varios círculos.

El jugador que comienza el juego agita el vaso con los dados y se pone de pie, luego mira el resultado sin decirlo en voz alta. Después de eso, llama a la combinación y pasa el vaso en un círculo.

El siguiente jugador puede creer o no las palabras del anterior. Si no cree, abre el vaso. Si el primer jugador no ha mentido, entonces el segundo está fuera del juego, si el segundo jugador ha mentido, entonces está fuera del juego. Gana el último jugador en la mesa.

Si durante el juego cae la combinación más grande - "Little Max" - entonces después de su anuncio, el jugador debe "no creer".

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