El juego Leapfrog es una diversión educativa ágil para niños y adultos. Desarrolla notablemente la coordinación de movimientos, la agilidad, la fuerza, el coraje y la confianza en sí misma. Además, después de jugar a leapfrog, los niños aprenderán a saltar fácilmente una cabra en las lecciones de educación física en la escuela, así que haga de leapfrog un entretenimiento familiar y no tendrá que preocuparse por las calificaciones de educación física de su hijo.
Instrucciones
Paso 1
Las reglas del juego de salto son muy simples y fáciles de recordar incluso para los niños. Para comenzar el juego, necesitas al menos dos personas: la que saltará y la otra sobre la que saltarán. El número máximo de participantes no está limitado: cuantos más, más diversión. Lo principal es encontrar un área lo suficientemente espaciosa para el juego para que los jugadores no interfieran entre sí y no haya posibilidad de lesiones. Cuanto más participa una persona en el juego, más espacio debe haber. El juego puede tener lugar en varios escenarios.
Paso 2
Antes de comenzar el juego, seleccione el conductor: este es el participante que se convierte en la "cabra". El resto de participantes comienzan a turnarse para saltar sobre el conductor. Si no pudo saltar sobre él, atrapó al conductor o cayó después del salto, párese en lugar de la "cabra". El conductor anterior se une a los participantes y también comienza a saltar.
Paso 3
Otra versión del juego: párense uno tras otro en una línea a una distancia de unos 3 m. Doble la cabeza y dóblese para apoyarse en la pierna doblada por la rodilla. El participante que sea el último de la fila deberá enderezarse y saltar alternativamente por encima de los de delante de la misma forma que salta por encima de una cabra: apoyando las manos en el dorso del doblado y separando las piernas. Después de eso, debe pararse al frente, unos diez pasos. Todos los participantes se enderezan gradualmente, lo que dificulta que el jugador salte. Todos los que hacen frente a la tarea están por delante. Aquellos que no pudieron saltar son eliminados del juego. Continúe jugando hasta que se determine un ganador.
Paso 4
Y una opción más: todos de pie en círculo uno tras otro a una distancia de unos 7 m. Girando la espalda en el sentido de las agujas del reloj, adopte la pose que ya conoce para comenzar el juego de salto. Después de eso, uno de los jugadores (cualquiera) se dobla y comienza a saltar. El que saltó primero, hace lo mismo, saltando en persecución del primer participante. Todos los jugadores repiten estas acciones, después de lo cual cada uno toma su lugar. Incluso si uno de los participantes no pudo saltar frente al que estaba parado, debe continuar saltando y luego ocupar su lugar.