Cómo Jugar Swara

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Cómo Jugar Swara
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Video: Cómo Jugar Swara

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Anonim

Swara es un popular juego de cartas muy conocido en Rusia. Por lo general, cuatro personas juegan swara. En este caso, se utiliza una baraja de 32 cartas. Además, hoy puede jugar fácilmente a swara en línea descargando el programa necesario en su computadora o simplemente yendo a un sitio de juegos de azar.

Cómo jugar swara
Cómo jugar swara

Instrucciones

Paso 1

Antes del juego, cada participante hace una apuesta: pone en juego una cantidad de dinero previamente acordada. El primer donante se determina por sorteo, luego los jugadores reparten las cartas en el sentido de las agujas del reloj.

Paso 2

El mazo debe barajarse cuidadosamente, después de lo cual cada jugador recibe 3 cartas (una para cada reparto). La baraja se coloca en el centro de la mesa y no se toca hasta el próximo reparto. Se revela la carta superior, se convierte en una carta de triunfo.

Paso 3

El donante y el jugador a su izquierda están siempre obligados a jugar, los demás participantes tienen derecho a elegir: jugar, pasar, descartar cartas y reemplazarlas por otras de la parte superior del mazo.

Paso 4

Si alguno de los jugadores tiene tres cartas del mismo palo (el llamado látigo), este jugador gana sin jugar. Revela sus cartas y las pone sobre la mesa, y sus oponentes, comenzando con el jugador a la izquierda del ganador, toman una carta del mazo. Cada participante deberá abonar al ganador la cantidad de dinero que corresponda a la cantidad de puntos de la tarjeta que le cayó. De acuerdo con el valor generalmente aceptado de las cartas, al contar el as se obtienen 11 puntos, el rey - 4, la reina - 3 puntos, la jota - 2 puntos, el valor de las cartas restantes se estima al valor nominal.

Paso 5

Si nadie tiene un látigo, entonces el jugador a la izquierda del donante se mueve primero, puede moverse desde cualquier carta. El resto de los participantes también se mueven por el mapa en el sentido de las agujas del reloj. La carta debe colocarse en un palo, y si no hay ninguna, una carta debe colocarse boca abajo sobre la mesa, y otra carta debe colocarse sobre ella, moteada (cúbrala en un "pan"). El jugador cuya carta sea la más alta se queda con todo el truco. La estafa la gana el participante que hizo 3 trucos. El jugador que logró obtener dos trucos recibe de los perdedores una parte predeterminada de la apuesta. El jugador que recibió solo un truco no recibe nada. Si nadie logró aceptar 3 sobornos, entonces el dinero en juego no va a nadie y pasa a la siguiente ronda.

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