Incluso la hoja de papel más común de un cuaderno escolar puede convertirse en un juego interesante. Después de todo, puedes hacer muchas figuras diferentes, convertir un avión en un barco o una rana, y viceversa. En una hoja de papel, puede jugar "batalla naval" o "bulldozer". Y a partir de una hoja de papel Whatman, puedes hacer un juego de mesa de acuerdo con tu propia trama.
Es necesario
- Whatman o cartón
- Papel coloreado
- Pegamento
- Tijeras
- Marcadores
- Pinturas
Instrucciones
Paso 1
Crea una historia para el juego. Si se trata de un juego basado en algún cuento de hadas, recuerda qué aventuras les sucedieron a los héroes, dónde podían permanecer en el camino y dónde empezaron a viajar más rápido.
Paso 2
Haz un campo. Cubre la hoja Whatman con una capa uniforme de pintura. Marque el campo. Tenga en cuenta los lugares donde estarán los puntos más importantes: el antiguo castillo, donde los personajes principales son enviados con un informe, el río a través del cual debe cruzar, el árbol donde se encontró el hechicero. Dibuja y colorea los elementos necesarios.
Paso 3
Marca el inicio y el final de la ruta. Planifica la ruta en sí para que pase por todos los puntos marcados. Compruebe los "pasos". Estos se pueden recortar en papel o dibujar círculos o cuadrados. Hazlos de diferentes colores y tamaños: los que marcan alguna etapa importante en la ruta pueden ser más brillantes y más grandes. También puede marcar "pasos" en un color diferente, donde el jugador salta varios movimientos. Numere los "pasos".
Paso 4
Decide desde qué punto el personaje avanza o retrocede algunos movimientos y márcalos con flechas. Cuantos más puntos de este tipo, más divertido será el juego. Si ha tenido en cuenta todas las circunstancias en las que puede encontrarse el personaje, marque la ruta con un rotulador.
Paso 5
Haz chips. Puedes hacer conos de cartón ordinarios en diferentes colores. Pero las figuras de un cuento de hadas se ven más interesantes. Dibuja una figura en cartón grueso. En la parte inferior, en las plantas, haz un semicírculo para el soporte. Recorta la figura y trázala sobre el cartón. Pegue las mitades de la figura con los lados incorrectos doblando el soporte. Colorea el personaje.
Paso 6
Para tal juego, necesitará otro cubo. Por supuesto, también puede estar hecho de papel, pero resultará demasiado ligero. Es mejor cortarlo en madera o hacerlo a partir de plastilina endurecida, marcando puntos del 1 al 6 en los bordes.
Tú mismo estableces la trama del juego. Explique las reglas al resto de participantes. Tenga en cuenta que la trama debe coincidir exactamente con lo que se muestra en el campo.