Cómo Dibujar Anime Paso A Paso

Tabla de contenido:

Cómo Dibujar Anime Paso A Paso
Cómo Dibujar Anime Paso A Paso
Anonim

El anime es un estilo de dibujo que se inventó en Japón. Esta palabra comenzó a denotar los propios dibujos animados. Será difícil para un artista novato dibujar anime, pero será más fácil retratar a los personajes en etapas.

Cómo dibujar anime paso a paso
Cómo dibujar anime paso a paso

Instrucciones

Paso 1

Determina qué tipo de personaje quieres dibujar. Esto es necesario para representar correctamente al personaje desde un punto de vista anatómico. La altura de un joven suele ser igual a la altura de 8 cabezas. El cuerpo de una niña suele ser más pequeño que la cabeza.

Paso 2

Dibuja dos líneas horizontales (hombros y pelvis) y una vertical (columna vertebral). Desde los hombros y la pelvis, dibuje dos segmentos hacia abajo y dos hacia arriba, respectivamente, que se conectarán en el medio de la columna. Los triángulos resultantes son un espacio en blanco para el cuerpo.

Paso 3

Dibuja un círculo (cabeza) sobre los hombros. Dependiendo del género y la edad de tu personaje, dibuja la barbilla, la cara y el cabello. Debe saber que la distancia correcta entre los ojos es un ojo. La nariz de un personaje de anime es más fácil de representar con una línea vertical recta, cuyo extremo se dobla hacia arriba.

Paso 4

Dibuja dos líneas rectas (brazos) desde las articulaciones de los hombros. Cada uno de ellos tiene dos óvalos. Las extremidades se dibujarán correctamente si el codo está al nivel del abdomen del personaje. Si estás construyendo un héroe físicamente fuerte, dibuja algo de musculatura.

Paso 5

Dibuja dos líneas (piernas) desde la pelvis. Dibuja los óvalos como en el paso anterior. Las extremidades deben tener 4 veces la longitud de la cabeza del personaje. La nota sobre la musculatura del brazo también se aplica a las piernas.

Paso 6

Usando líneas suaves, conecta dos triángulos, óvalos y el torso con la cabeza. Borre las líneas de referencia. Recuerde, si está dibujando una niña, el cofre no se representa en forma de dos bolas, sino de óvalos, que se extienden hacia abajo. De lo contrario, esta parte del personaje parecerá inverosímil.

Paso 7

Agrega detalles. Piense en el tiempo y las condiciones en las que vive el personaje. Esto afectará directamente el tipo de ropa que quieres retratar. Si está en el Ártico, entonces sería lógico dibujar una chaqueta abrigada con capucha, pantalones y zapatos. Si el personaje nació en 3045, entonces la ropa debe ser apropiada.

Recomendado: