Los videojuegos son una dirección relativamente nueva en la industria del entretenimiento, que es cada día más atractiva. Los gráficos de los nuevos proyectos se ven naturalistas, la configuración de los efectos especiales es impresionante y la capacidad de controlar el proceso abre nuevas facetas de interacción. Sin embargo, muchos desconfían de la innovación y la cuestión del "valor" de los juegos sigue abierta.
Fundamentalmente, es más conveniente juzgar los juegos trazando paralelismos con el cine. Esto no quiere decir si el cine es útil en sí mismo, todo depende del caso específico. Entonces, por ejemplo, la caricatura "El Rey León" se considera una obra de arte, que es bastante adecuada para los niños. Por otro lado, las películas de Bergman también son arte, pero para círculos mucho más estrechos. Con los videojuegos, la situación es absolutamente similar. Entre ellos se encuentran magníficos y terribles, filosóficos y disparatados, variados y monótonos. Solo se puede decir una cosa con certeza: un juego bien elegido cuenta una historia convincente y evoca emociones genuinas, a veces incluso más fuertes que ver una película. Y por lo tanto, por supuesto, los juegos tienen un impacto en la educación moral del jugador. Sin embargo, no debes creer los informes de que otro maníaco amaba los videojuegos violentos. Aunque solo sea porque nadie entiende realmente dónde está la causa en estas situaciones y dónde está el efecto. Pero el juego, sin embargo, no es una película: tiene una duración mucho más larga y ofrece a la persona un elemento de interactividad, lo que le permite controlar el proceso en la pantalla. Por sí solo, esto no da nada, los detalles son importantes. Hay muchos juegos de lógica, aventura y estrategia que te hacen esforzar tu cerebro con regularidad para avanzar más en la historia. Obviamente, esto solo es beneficioso. Otro tipo de proyectos, por el contrario, son los "tiradores de pasillo" grises y poco interesantes, que no requieren ninguna participación del jefe en el proceso. Y aquí ya vale la pena reflexionar. Todo es útil con moderación. El tirador de pasillo en sí es útil para los niños como una forma de enseñar el pensamiento espacial (difícilmente se pueden encontrar tantos laberintos de varios pisos en el patio). Pero no puedes jugar el mismo juego por mucho tiempo, nadie se benefició de la monotonía todavía. Tampoco fue útil sentarse durante mucho tiempo en una determinada posición. Así como crueldad excesiva y maldiciones obscenas. Entonces, si duda en jugar videojuegos para usted (o su hijo), la respuesta es "Juegue, pero no sin pensar". Siempre que seleccione proyectos interesantes, no se olvide de la actividad física regular y otras formas de ocio: los juegos no lo dañarán.