Hay varias versiones del origen del juego de cartas "Mafia". Según el más popular de ellos, el juego fue inventado en 1986 por Dmitry Davydov, un estudiante del departamento de psicología de la Universidad Estatal de Moscú, y rápidamente ganó popularidad. No es de extrañar, porque la Mafia es una excelente manera de relajarse con amigos y aprender a adivinar las emociones de otras personas.
Es necesario
- - 8-15 participantes;
- - una baraja de cartas.
Instrucciones
Paso 1
Hay varias variaciones del juego y cada empresa puede editar las reglas a su gusto. Sin embargo, hay puntos fundamentales que nunca cambian. Se selecciona un presentador que podrá controlar la atención de la empresa y no confundirse en los roles de juego. Él reparte las cartas a los jugadores, ellos conocen sus roles y retiran las cartas de la mesa. Es importante en este momento no mostrar tus emociones, para que ninguno de los vecinos adivine cuál de las cartas tienes. La conclusión es que los jugadores se dividen en dos clanes: mafiosos y civiles. La mafia se conoce de vista, y los civiles solo pueden adivinar quién es quién. Según la versión original del juego, solo hay dos tipos de roles, el mafioso y el civil. En el futuro, se mejoró el juego y aparecieron muchas cartas adicionales.
Paso 2
Una vez que los jugadores se han familiarizado con sus roles, el anfitrión anuncia que se acerca la noche. Todos cierran los ojos, la mafia se despierta y se conoce. La siguiente tarea de los mafiosos será matar civiles. Por la noche, con miradas y gestos, deciden de cuál de los jugadores se deshacen esa noche, de lo que el anfitrión tendrá que informar cuando llegue la mañana. Todos los que obtuvieron la tarjeta de la mafia deben vigilar especialmente su comportamiento, no hacer sonidos innecesarios, moverse menos para que los jugadores sentados junto a ellos no adivinen que no durmió esa noche. Es beneficioso para el mafioso eliminar a los jugadores más activos y aquellos que lograron sospechar que alguien de los mafiosos estaba involucrado en el asesinato.
Paso 3
Después de que el anfitrión anuncia que llega la mañana y quién fue asesinado esa noche, todos los jugadores, a través de una discusión activa y una votación abierta, deben decidir quién será encarcelado. La tarea de la mafia es desviar de sí misma todas las sospechas de los civiles, cuya tarea, a su vez, es mucho más difícil: es necesario determinar cuál de los participantes miente, cuál de ellos ha cambiado de comportamiento, quién parece sospechoso o sonríe con demasiada astucia. Una vez finalizado el recuento de votos, el anfitrión anuncia cuál fue el papel del jugador encarcelado y vuelve a caer la noche. Hay dos opciones para completar el juego. La victoria de los civiles se declara en el caso de que todos los mafiosos sean encarcelados y la ciudad pueda dormir tranquilamente. Si el número de mafiosos que quedan en el juego es igual al número de civiles, se declara la victoria de la mafia.