Cómo Escribir Una Historia Para Un Juego

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Cómo Escribir Una Historia Para Un Juego
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Video: Cómo Escribir Una Historia Para Un Juego

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Video: Cómo Contar Una Historia en un Videojuego | PLANO DE JUEGO 2024, Mayo
Anonim

Una de las etapas en el desarrollo de un juego de rol de computadora es escribir una trama o un guión. En el transcurso de la misión del juego, los participantes deberán resolver constantemente ciertas tareas y lograr el objetivo proporcionado por el escenario. El éxito comercial de un juego está determinado en gran medida por la calidad de la historia.

Cómo escribir una historia para un juego
Cómo escribir una historia para un juego

Instrucciones

Paso 1

Piense en los detalles de la estrategia de marketing para el futuro producto del juego. Debes comprender claramente para quién es el juego, quién lo jugará y por qué. Determinar la edad de los futuros jugadores, su estatus social y nivel educativo. Con esta información, te resultará más fácil desarrollar las personalidades de los personajes y delinear la trama del juego.

Paso 2

Dibuja una descripción general del mundo del juego. Imagina el escenario en el que se desarrollará la acción, intentando tener en cuenta el mayor número de detalles posible. Al crear ciudades, regiones y regiones del mundo virtual, intente imaginar inmediatamente qué cambios le ocurrirán al héroe allí. Trate de evaluar cómo se verán las características de la realidad del juego en la pantalla de la computadora.

Paso 3

Describe los personajes del juego. Para aquellos que encarnarán personajes en forma de computadora, es importante conocer no solo la apariencia de los personajes, sino también las características de sus personajes, así como su funcionalidad. Piensa qué habilidades debería tener el héroe, qué armas poseerá. De un nivel a otro, el conjunto de capacidades y funciones del personaje debería expandirse.

Paso 4

Piensa en un conflicto principal y basarlo en la trama. Este factor será determinante en la construcción de todo el proceso del juego. El conflicto define los objetivos de los jugadores y el objetivo final del juego. Un buen conflicto presupone no solo un enfrentamiento entre el héroe y un entorno externo agresivo, sino también la presencia de un antihéroe, un enemigo cuyas intrigas e intrigas impiden que el personaje logre su objetivo.

Paso 5

Al desarrollar la historia, considere la posibilidad de realizar cambios en los eventos que tienen lugar en el juego. Incluya factores aleatorios en el juego, haga que las partes individuales dependan de un conjunto de configuraciones iniciales. Esto permitirá mantener a los jugadores interesados en la trama, hacerla más emocionante y dinámica. La imprevisibilidad y la flexibilidad de la trama aumentan las posibilidades del desarrollador de ganarse la simpatía de los futuros usuarios.

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