Cómo Crear Un Club De Pasatiempos

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Cómo Crear Un Club De Pasatiempos
Cómo Crear Un Club De Pasatiempos

Video: Cómo Crear Un Club De Pasatiempos

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Video: Cómo CREAR un CLUB DEPORTIVO📄 2024, Mayo
Anonim

La abundancia de comunidades y foros en línea no niega la necesidad de una comunicación en vivo. Las asociaciones creadas en la red se pueden llevar a la vida real organizando un club de pasatiempos.

Cómo crear un club de pasatiempos
Cómo crear un club de pasatiempos

Instrucciones

Paso 1

Define el tema de tu club. Quizás usted y su gente de ideas afines estén unidos por varios intereses de la misma área. Para atraer nuevos miembros a la asociación, debe elegir una dirección o formular varias de la manera más clara posible, de modo que la audiencia potencial sepa exactamente si su club es adecuado para ellos o no. Además, supervisar el trabajo del club en varias áreas será bastante difícil desde el punto de vista organizativo.

Paso 2

Escribe un plan de reuniones para el club. Determine cuánto por ciento de ellos se dedicará a la comunicación justa, cuántos, a clases magistrales, qué proporción de clases se pueden dedicar a ver películas o programas sobre el tema, etc. Una vez que el club entre en funcionamiento, seguramente este plan se ajustará de acuerdo con las necesidades de los participantes.

Paso 3

Determine cuántas veces a la semana y a qué hora se reunirá. Esta cuestión se decide mejor mediante votación general, de modo que el resultado sea aceptable para la mayoría de los socios del club.

Paso 4

Busque una sala de reuniones para su club. Debe ser apropiado para los objetivos del grupo (por ejemplo, ser espacioso si está reuniendo amantes de la salsa, o estar equipado con caballetes si es un club de dibujantes). También vale la pena considerar los intereses de la mayoría a la hora de elegir un lugar de reunión. Si su afición puede causar molestias a las personas que lo rodean (ruido, olor a pintura, etc.), asegúrese de que la habitación esté bien aislada o no esté ubicada al lado de apartamentos residenciales.

Paso 5

Escriba una lista de consumibles o equipos necesarios para que los reclutas los compren. Uno de estos juegos se puede comprar y usar como un kit de "invitados" para dar a los recién llegados la oportunidad de probar y decidir unirse al club.

Paso 6

Seleccionar (por votación general) al director del club, quien decidirá las cuestiones organizativas. También puede designar uno o más curadores para realizar reuniones de grupo. Puede asignar un nuevo tutor para cada lección.

Paso 7

Si lo desea, desarrolle los atributos de su club. Crea un logo y distintivos para los participantes.

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