La serie de juegos "Corsairs" impresiona por sus gráficos, trama, desarrollo del archipiélago. También agrada la abundancia de misiones, incluida la dirección mítica. Uno de ellos es la captura del legendario Flying Dutchman. La forma misma de completar la misión es universal para diferentes complementos del juego. Si estás listo para tomar el timón de un barco mítico, prepárate para comenzar el juego.
Instrucciones
Paso 1
Recibe la misión. Para ello, es necesario ir a una taberna en cualquier ciudad del archipiélago. Allí, busque a una persona sentada a la mesa que le ofrecerá una bebida. Están en todas las tabernas y están vestidos como los transeúntes comunes. Te pedirá que le compres una jarra de ron. Esté de acuerdo y beba con él hasta que aparezca un mensaje en los diálogos: "Y qué ha pasado recientemente". Recibirás una respuesta sobre la aparición del barco maldito. La revista también tendrá una marca.
Paso 2
Desarrolla aún más la búsqueda. Repite el primer paso dos veces más. Aparecerá una nueva marca en el diario sobre el progreso de la misión. Ahora puedes conocer el barco. Perderás la batalla y en unos días te despertarás en una de las islas, habiendo perdido todo tu dinero y un barco. Por lo tanto, prepárese con anticipación para tal evento.
Paso 3
Ponga su dinero en un prestamista, deje su barco en la oficina del puerto y compre un barco barato. Si tienes un nivel inicial, tómate tu tiempo con la tarea. Mejora tu nivel y habilidades, ahorra dinero y obtén un barco de clase 3. Después de eso, navega hacia el archipiélago principal en la bahía de Amatika. Hay un asentamiento de pescadores de perlas. Encuentra allí a un indio llamado "White Boy". Habla con él dos veces.
Paso 4
Elimina la maldición del Holandés Errante. Para hacer esto, necesitas recolectar 666 perlas negras. Para hacer esto, atraque en las ciudades y visite al gobernador. En los diálogos con él habrá un mensaje sobre el ataque de los muertos vivientes. Ve y ayuda a los defensores de la ciudad. Al matar esqueletos, no olvide buscarlos. Encontrarás perlas allí. Después de haber recolectado la cantidad requerida, nade hasta el "Chico Blanco". Él eliminará la maldición. El barco mítico ahora es vulnerable. Habla con el borracho en la taberna y vuelve a encontrarte con el Holandés Errante. Súbele a bordo y, habiendo derrotado al equipo con el capitán, toma el barco en tu poder.