Cómo Abrir La Puerta En El Laboratorio X18

Tabla de contenido:

Cómo Abrir La Puerta En El Laboratorio X18
Cómo Abrir La Puerta En El Laboratorio X18

Video: Cómo Abrir La Puerta En El Laboratorio X18

Video: Cómo Abrir La Puerta En El Laboratorio X18
Video: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Lab X-18 Part 2 /2 (HD) 2024, Abril
Anonim

"S. T. A. L. K. E. R." - un juego de disparos posapocalíptico verdaderamente icónico, a pesar de su edad, sigue siendo popular entre los jugadores de todas las edades. Como antes, este juego plantea muchas preguntas, porque los acertijos se encuentran aquí literalmente en cada paso.

Cómo abrir la puerta en el laboratorio X18
Cómo abrir la puerta en el laboratorio X18

Es necesario

  • - juego funcional "S. T. A. L. K. E. R." en la computadora;
  • - falta de complementos adicionales (por ejemplo, mods) que afecten al pasaje del guión;
  • - finalización de todas las tareas anteriores a la misión "Laboratorio X-18".

Instrucciones

Paso 1

Completa todas las misiones necesarias para "abrir" la misión del laboratorio X-18. Estas misiones son proporcionadas, en primer lugar, por el Bartender de la barra "Cien rayos X" en la base "Debt". El mismo Bartender envía al jugador al laboratorio mismo, emitiendo la primera de las dos llaves para ingresar a las mazmorras X-18. La clave parece una unidad flash normal, pero no se puede vender al reproductor.

Paso 2

Encuentra la segunda llave en el Valle Oscuro para ingresar a las mazmorras del laboratorio X-18. Para hacer esto, primero apoye las empresas del Bullet "a largo plazo": se encuentra con el jugador en la entrada de la ubicación del Valle Oscuro. La bala te pedirá que ayudes a rescatar a los rehenes y también te informará sobre el paradero de Hog, el personaje que guarda la segunda llave. No te olvides de abastecerte de munición y salvar el juego: Borova está custodiado por docenas de compañeros bandidos.

Paso 3

Busca a fondo las mazmorras del laboratorio X-18. El caso es que dos llaves para completar la tarea no serán suficientes, habrá que desbloquear dos puertas más en el laboratorio. Encuentre la primera puerta cerrada y aparecerá un punto blanco en el minimapa del jugador: así es como se marca el cuerpo de un científico, en cuya computadora personal (PDA) hay el código necesario. Estos son los números 1243.

Paso 4

Para desbloquear la última puerta cerrada del laboratorio X-18, también debes encontrar el cuerpo del científico y revisar su PDA. Además de registros interesantes, la computadora del científico también contiene un segundo código: 9524. Con estos datos, puede completar la misión fácilmente y sin problemas.

Recomendado: