Una esfera es la superficie de una bola. Una pelota es un cuerpo geométrico; el conjunto de todos los puntos en el espacio que están a una distancia no mayor que un dato del centro. Esta distancia se llama radio de la bola. La capacidad de dibujar correctamente una esfera es una de las básicas para un artista, porque muchos objetos (o sus partes constituyentes) tienen una forma esférica, que tendrá que plasmar en papel o lienzo. La tarea principal aquí es transferir el volumen de la esfera en el plano usando luces y sombras.
Es necesario
- - una hoja de papel A3;
- - caballete
- - lápices de distintos grados de suavidad;
- - borrador.
Instrucciones
Paso 1
Comience a dibujar con una imagen mental de una esfera en una hoja de papel: determine el lugar y el tamaño de la esfera futura en ella. Dibuja 2-3 líneas rectas que se crucen en un punto y aparta segmentos iguales iguales al radio de la bola desde el punto de su intersección. No presione el lápiz. En el dibujo final, estas líneas no deben ser visibles, solo son necesarias para dibujar el contorno de la pelota. Es mejor usar un lápiz duro para este propósito.
Paso 2
Conecta los puntos resultantes en el círculo correcto. Luego, determina de qué lado cae la luz sobre la pelota. Imagina un plano que es perpendicular al haz de luz, dividiendo la bola por la mitad en hemisferios iluminados y sombreados. El área ubicada en el borde de estos dos hemisferios es la parte más sombreada de la pelota.
Paso 3
En el punto en el que la luz cae perpendicularmente, está la parte más iluminada de la esfera: la llamarada. En el lado opuesto de la pelota, hay un reflejo: el reflejo de los rayos de luz incidentes desde la superficie horizontal, que ilumina suavemente la pelota desde abajo. Define los contornos de la sombra que cae de la bola sobre el plano de la mesa.
Paso 4
Ahora, con trazos aplicados en forma de bola, transfiera transiciones suaves de luz: desde un punto de luz claro, pasando gradualmente a la penumbra, luego a la parte más oscura de la bola, su propia sombra, y luego a la parte sombreada de la bola donde su superficie se ilumina gradualmente por un reflejo. Use el lápiz más suave cuando dibuje en las áreas más oscuras. Puede utilizar un borrador para crear un efecto de resaltado.
Paso 5
Además, con la ayuda de transiciones de corte, dibuje una sombra descendente. Es más intensa que la propia sombra de la bola y tiene un borde ligeramente difuminado. El punto más oscuro de su dibujo será donde la bola toque la superficie de la mesa.
Paso 6
Es importante que los contornos de la pelota no estén delineados de manera nítida y no la "corten" del fondo general. Consiga una completa ilusión de volumen con contornos suaves y claroscuro, dando la impresión de una forma de bola redondeada.