Cómo Organizar KVN

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Cómo Organizar KVN
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Anonim

El Club alegre e ingenioso es uno de los juegos más extendidos en nuestro mundo. Se juega tanto en la escuela como en un nivel más serio: en la televisión. Entonces, ¿qué necesitas hacer para jugar a este juego aparentemente simple?

Cómo organizar KVN
Cómo organizar KVN

Es necesario

capacidad organizativa, movilidad, sentido del humor, mucho papel y paciencia

Instrucciones

Paso 1

El primer paso es encontrar personas con ideas afines. A aquellas personas que no tienen miedo de actuar en el escenario les encanta bromear, y por el bien del equipo pueden hacer mucho. Ahora tu equipo está prácticamente armado. En el proceso de trabajo, los roles en el equipo se distribuyen de forma independiente: alguien será el líder, alguien será responsable de la música, el vestuario, los accesorios, etc. Alguien será el autor de chistes, repeticiones o todos desempeñarán este papel.

Paso 2

Piensa en un nombre para tu equipo. Si en el proceso de desarrollo del trabajo baja este punto un poco más, entonces está bien, el nombre puede venir de forma independiente en el proceso, o se le ocurrirá un poco más tarde. Piense también en la imagen de su equipo (que también se le puede ocurrir en el proceso). Elija la ropa por color del armario, cosa a pedido, solicite camisetas: hay muchas opciones. Y recuerde, cualquiera que sea el nombre del barco, flotará.

Paso 3

Desarrolle su material: bromas, recapitulaciones, escenas, bailes, canciones, estilo de presentación (que puede formarse durante los ensayos). Si participa en KVN a nivel de ciudad (escuela KVN, estudiante, ciudad), el plagio de bromas de equipos famosos es posible, pero no bienvenido. Ya que es mejor (y usted mismo disfrutará el proceso) inventar todo usted mismo. Hay varios tipos de material de escritura. "Asalto": todos escriben el comienzo de una broma en una hoja de papel, a la orden la pieza es transmitida y complementada por un vecino, y así sucesivamente. Los totales se leen y editan. "Warm-up" - para reproducirlo, mientras juegan en la televisión, para encontrar respuestas a una variedad de preguntas. "Garabatear" es una creación colectiva de un número, "hacer estallar" una situación. "Obras de autoría": cuando hay una o más personas que independientemente "dan a luz" el material y lo transmiten para pensar y jugar.

Paso 4

A continuación, recoge todo el material, ajústalo a la temática del juego (tira de él por las orejas), distribúyelo en bloques y empieza a ensayar. En el proceso de los ensayos, se determinarán los protagonistas principales, se inventará música para bailes, golpizas para bromas. Necesitas ensayar bien.

Paso 5

Antes de actuar, haz un ensayo general, verifica el límite de tiempo, haz los ajustes finales y exhala. Ahora tu objetivo es tener un buen desempeño.

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