Al establecerse en Minecraft en cualquier parte del mapa del juego, el jugador a menudo busca asegurarlo para sí mismo superponiendo un privado. Este procedimiento ayuda a proteger su propiedad de los villanos virtuales: los dolientes. Sin embargo, no debe dejar su región bloqueada, dejándola cuando se "reubique" en un sitio completamente diferente.
¿Por qué es necesaria la "privatización"?
Cuando el jugador está decidido a dejar para siempre el territorio previamente elegido, a menudo piensa exclusivamente en mantener intactas sus pertenencias. Transfiere cuidadosamente sus tesoros, esforzándose (si el juego es multijugador, por ejemplo, en un servidor) para no llamar la atención de jugadores desconocidos, cuyo comportamiento le parece sospechoso (después de todo, tiene mucho miedo de que lo roben durante la reubicación).
Tiene prisa por reclamar inmediatamente los derechos de la parcela recién adquirida de tierra "minecraft", recordando a los equipos que lo hacen. Además, a menudo incluso encuentra complementos con los que puede mover su vivienda para no tener que volver a meterse con los edificios (porque su propia gente nunca ha fallado).
Mientras tanto, con tales problemas, el jugador a menudo se olvida de otro punto muy importante: la antigua región todavía figura con él. En este sentido, la mala memoria difícilmente le causará ningún inconveniente, a menos que algún día se exceda el límite del servidor en territorio privado.
Sin embargo, es poco probable que se regocije otro jugador que ha llegado a la tierra que dejó. Querrá comenzar a construir su área favorita, y Minecraft no le permitirá hacerlo, porque el dueño del sitio no lo dotó con tales poderes … Es bueno para este último que no escuche todas las maldiciones. que volará hacia él.
Procedimiento de extensión territorial
Si abusa demasiado de lo privado sin eliminarlo de manera oportuna, al final puede que no haya un lugar en el mapa donde los jugadores recién registrados puedan afianzarse, protegiéndolo adecuadamente de las invasiones de terceros. La administración del servidor tendrá que lidiar con esto y es poco probable que su solución satisfaga a todos. Mientras tanto, no podrían haber surgido problemas si los jugadores recordaran la función de despliegue a tiempo.
Por lo tanto, al despedirse de cualquier región, uno debe apresurarse a renunciar a los poderes de su dueño. No hay un comando especial para esto, puede hacerlo con los habituales que son relevantes para tal caso. Por regla general, basta con entrar en el chat (se llama con la letra T) / region remove o / rg remove, pero lo principal es que después de cualquiera de estas frases, el nombre de la región, inventado cuando se se adjuntó, debe ir seguido de un espacio.
Si tal comando no ayuda, definitivamente debería probar con otro. Suena como / region delete con el nombre del territorio. Ingresar tal frase en el chat no solo conducirá a la eliminación de lo privado del sitio, sino al mismo tiempo a la privación de los derechos de propiedad de su propietario.
Superar errores comunes al eliminar un privado
Sin embargo, a veces las acciones descritas anteriormente no conducen al resultado deseado y la región aún permanece ocupada. El propio jugador suele ser el culpable. Por ejemplo, podría indicar en los comandos el nombre incorrecto del territorio, porque simplemente olvidó cómo lo escribió cuando superpuso un privado en él. Mientras tanto, aquí cada signo, hasta una letra mayúscula, un número o incluso un punto, puede jugar un papel fatal.
Sin embargo, existe una forma de averiguar el nombre real asignado a dicha región. Esto se puede hacer de dos maneras. En el primer caso, un comando simple / rg list ayudará. El segundo es un poco más exótico. Para usar este método, necesitará una cuerda (también llamada lazo, está hecha de baba y cuatro hilos). Tomando un objeto similar en la mano, el jugador debe hacer clic en el sitio, cuyo nombre quiere recordarse a sí mismo, con el botón izquierdo del mouse.
A veces, el olvido del jugador se manifiesta en otra cosa. Resulta que anteriormente agregó a otros miembros de Minecraft como copropietarios de su región o sus usuarios comunes. De acuerdo con el orden del juego, primero debes sacar a estas personas de la región (no necesariamente físicamente; es mucho más importante que se vean privados de sus poderes). Esto se hace con los comandos / region removeowner (para propietarios) y / region removemember (para residentes comunes) - y luego el nombre del territorio y el apodo de cada jugador específico se indican a través de espacios.
En ausencia de la efectividad de las acciones anteriores, el jugador siempre puede aplicar un método radical (que, sin embargo, se convierte en algunos costos para él). Cuando decida reinstalar su lanzador, el territorio, que hasta ese momento no quería sucumbir a los comandos, quedará deshecho.