Dónde Encontrar Una Barcaza Y Un Bromista En Stalker Call Of Pripyat

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Dónde Encontrar Una Barcaza Y Un Bromista En Stalker Call Of Pripyat
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Video: Dónde Encontrar Una Barcaza Y Un Bromista En Stalker Call Of Pripyat

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Video: Stalker Call Of Prypiat Cardan ,Barge y Bromista !!! 2024, Diciembre
Anonim

El juego de computadora "Stalker: Call of Pripyat" no es solo batallas y la búsqueda de artefactos, sino también muchas historias de los habitantes de este mundo, que forman la trama del juego. En esta ocasión hablaremos de la búsqueda del protagonista de tres amigos, cuyas huellas se perdieron en la lúgubre Zona de Exclusión.

Dónde encontrar una barcaza y un bromista en Stalker Call of Pripyat
Dónde encontrar una barcaza y un bromista en Stalker Call of Pripyat

Instrucciones

Paso 1

Habiendo comenzado el juego en la ubicación de Zaton, ve a Skadovsk y, entre las numerosas cabañas, encuentra el taller donde está sentado el técnico-acosador Cardan. Habla con él, en el proceso de conversación deslizando una botella de vodka. Cuando el técnico se abra, ofrézcale más alcohol, después de lo cual comenzará a recordar a sus amigos. En un ataque de nostalgia borracho, le pedirá que sepa sobre su destino, prometiendo una recompensa por ello.

Paso 2

Habiendo recibido la misión "Tres camaradas" de Cardan, primero dirígete a una gasolinera abandonada, no lejos de la grieta. Después de llegar a ella, gire hacia el oeste, hacia la arboleda, cerca de la cual se encuentra la anomalía "Sosnodub". Dispara en el camino desde una jauría de perros ciegos y busca el cuerpo de un acosador en el suelo.

Paso 3

Encontrando en la hierba espesa un esqueleto limpio y roído, examine el suelo alrededor en busca de la PDA. Se puede encontrar fácilmente gracias a la pantalla luminosa. Toma una computadora y, de los registros que contiene, descubre que este esqueleto pertenece a un acosador apodado el Joker.

Paso 4

Lleva el PDA a Cardan y obtén una pequeña recompensa. Ahora ve en busca del segundo amigo del técnico. Según las historias de Cardan, fue a la granja quemada, que se encuentra en la montaña. Llega a las ruinas y búscalas. En ausencia de un cuerpo en la granja, el héroe del juego concluirá que la barcaza se hundió en las cuevas.

Paso 5

Baja a la base de la colina y encuentra la entrada de la cueva. Un agujero conduce a una pequeña cueva con un controlador de monstruo, sin embargo, entre la pila de cadáveres, no encontrarás la barcaza. El segundo sumidero se adentra profundamente en el suelo. Desciende y te encontrarás en una extensa pero cerrada red de cuevas y túneles.

Paso 6

Con una linterna o gafas de visión nocturna, busque metódicamente todos los rincones y grietas de la cueva, prestando especial atención a los charcos de refresco. Como resultado, en una de las anomalías encontrará el cuerpo retorcido de un acosador. Coge su PDA y asegúrate de que sea exactamente la Barcaza. Tome la barcaza PDA hasta Cardan.

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