Cómo Realizar Un Rayo

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Cómo Realizar Un Rayo
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Video: Cómo Realizar Un Rayo

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Anonim

El juego militar-deportivo Zarnitsa, inventado en la época soviética, resuena en las almas de los adolescentes modernos. En cuanto al propósito del juego, no es muy diferente de los tan populares juegos de rol paramilitares de acción real, pero incluye elementos de turismo deportivo y orientación.

Cómo realizar un rayo
Cómo realizar un rayo

Es necesario

  • - marcas de identificación por número de participantes;
  • - banderas de diferentes colores por el número de equipos;
  • - mapas de la zona;
  • - Lanzador de cornetas o cohetes;
  • - una sección de terreno accidentado.

Instrucciones

Paso 1

Desarrolle reglas. El objetivo del juego es recoger el estandarte del enemigo o de los oponentes. Este objetivo se puede lograr de diferentes formas. Decide si en tu juego habrá dos equipos luchando entre sí en las mismas condiciones de campo, o si será la captura de una fortaleza. La segunda opción es conveniente para el invierno "Zarnitsa", ya que la fortaleza puede estar nevada. Si tiene ambas tropas operando en terreno accidentado, elija un territorio adecuado donde puedan ubicarse dos cuarteles generales. Debería haber suficientes lugares donde los competidores puedan esconder su bandera. Solo los miembros del equipo conocen su paradero. No se aplica a mapas.

Paso 2

Acuerde cómo contará a los muertos y heridos. Es más conveniente hacer dos marcas de identificación para los participantes. Esto puede ser, por ejemplo, correas para los hombros. Si un participante pierde una correa para el hombro, se considera lesionado y abandona temporalmente el juego. Para los heridos, el equipo puede organizar un hospital. Habiendo perdido ambas marcas de identificación, el luchador es eliminado del juego para siempre. Por acuerdo, puede haber más emblemas, aiguillettes, etc., y cada ícono puede indicar una herida de diversa gravedad. Si ambos equipos se quitan simultáneamente las banderas, el ganador se determina por la cantidad de daño que infligió a la "mano de obra" del enemigo.

Paso 3

Haz mapas de la zona. Pueden ser esquemáticos. Deben estar marcados con objetos naturales y territorio neutral. Todos los demás "oponentes" se designarán a sí mismos. Es aconsejable abastecerse de tarjetas, ya que la "situación operativa" cambia constantemente. Esto es especialmente importante si Zarnitsa continuará durante varios días. En este caso, también es necesario acordar el tiempo y el espacio de juego.

Paso 4

Incorpora elementos de turismo y orientación en el mundo del juego. Por ejemplo, el río puede no ser real, sino condicional, indicado por un teleférico o un tronco. La altura, el pantano, la ciudad y otros objetos pueden estar condicionados. Para superarlos, los participantes deben seguir ciertas reglas. Por ejemplo, un luchador que se adentra en un río con ambos pies puede considerarse ahogado. Las acciones en cada uno de estos objetos son monitoreadas por un árbitro.

Paso 5

Los participantes reflexionan sobre la estructura de su ejército. Pueden tener exploradores, artilleros, mineros, etc. El juego puede utilizar elementos de esgrima o tiro. Acuerde esto de antemano. Por ejemplo, puede haber una línea de fuego que los oponentes deben superar cuando golpean, digamos, territorio neutral. Un error se castiga con la privación de la marca de identificación. Pero estos son elementos opcionales.

Paso 6

Acepta comenzar el juego. Puede ser una corneta, una bengala de señal, un izar una bandera común. Todo depende de las condiciones específicas. Después del inicio, todo el espacio se considera jugable y los participantes comienzan a actuar. Intentan ocultar mejor su bandera y al mismo tiempo encontrar y quitar la bandera del enemigo. Explique a los combatientes que los métodos pueden ser diferentes: reconocimiento, captura de "lenguas", desafiar al enemigo a la batalla, etc.

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