Cómo Escapar De La Persecución En El Juego

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Anonim

La búsqueda de un héroe en el juego de estrategia "Heroes of Might and Magic" tiene muchas características. Uno de ellos, el movimiento paso a paso de los héroes, permite a los jugadores pensar en diferentes formas de movimiento en el tiempo para escapar de la persecución sin pérdidas. Puede escapar con éxito de la persecución si tiene en cuenta correctamente los diversos obstáculos y el terreno en el mapa del juego. Los santuarios apartados y la magia de la teletransportación instantánea a otro punto del mapa oa una ciudad amiga también ayudarán al héroe a evitar la persecución. Aprender y aplicar estas habilidades a tiempo es la tarea principal del jugador.

Cómo escapar de la persecución en el juego
Cómo escapar de la persecución en el juego

Es necesario

Tercera versión del juego "Heroes of Might and Magic"

Instrucciones

Paso 1

En primer lugar, trate de no dejar que comience la persecución. Acércate a los héroes enemigos a no menos de un día y medio de distancia de marcha. Para evitar errores al evaluar el movimiento del oponente, observe sus movimientos a una distancia considerable de su héroe.

Paso 2

A menudo, la persecución comienza repentinamente cuando un héroe enemigo salta de una parte oscura del mapa y no conoces su movimiento máximo. En este caso, intente encontrar santuarios apartados cerca de su ubicación en el mapa. Párate en este santuario y espera el tiempo necesario hasta que el enemigo esté a una distancia que te permita escapar de él en un día de marcha.

Paso 3

La mejor forma de escapar del perseguidor de cualquier situación es teletransportarse o huir del héroe. Hay dos tipos de teletransportación: estos son los hechizos "Puerta de dimensión" y "Portal de la ciudad". La posesión de cada uno de ellos le da al héroe ventajas incomparables en el juego.

Paso 4

Usando la puerta de medición, puede moverse instantáneamente a cualquier punto accesible en el mapa. ¡Incluso en su área oscura! El hechizo de llamar al portal de una ciudad también te permitirá estar en la ciudad amiga más cercana desde cualquier lugar del mapa, a excepción de un barco. Usando "Vuelo", el héroe tiene la oportunidad de volar alrededor del mapa sin evitar obstáculos.

Paso 5

Para recibir estos hechizos, el héroe debe tener el nivel de experto de la habilidad "Sabiduría". "Dimension Door" y "Flight" se estudian en el Gremio de Magos del quinto nivel, "City Portal", en el cuarto nivel. Crea un gremio de magos en cada una de tus ciudades.

Paso 6

Al desarrollar un héroe, pregúntele ciertas habilidades mágicas. Por lo tanto, aprender la habilidad "Air Magic" te permitirá utilizar con más éxito los hechizos "Dimension Door" y "Flight". Y llamar al "Portal de la Ciudad" con la habilidad aprendida "Magia de la Tierra" moverá al héroe no más a la ciudad amiga más cercana en el área, sino a cualquiera de su elección.

Paso 7

Si el héroe ya posee este arsenal de hechizos, ante cualquier indicio de acercamiento y persecución del enemigo, abre el libro de hechizos del héroe. En la página de magia aérea, invoca el hechizo "Puerta de dimensión" o "Vuelo". Si lo desea, también puede pasar al "Portal de la ciudad", este hechizo se encuentra en la página de magia de la tierra. En la versión experta de las habilidades correspondientes, moverse por el mapa será muy cómodo y rápido. Ahora no será un problema huir de ningún enemigo.

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