Estrictamente hablando, es imposible llamar al póquer pintado como uno de los tipos de póquer: este juego de cartas es una combinación única de "mil" y "preferencia". Y su nombre proviene de las reglas: uno de los jugadores durante el juego dibuja trucos, así como los puntos anotados por los jugadores.
Es necesario
- - Mazo de cartas;
- - papel;
- - una pluma;
- - de 2 a 6 jugadores.
Instrucciones
Paso 1
Para jugar Painted Poker, necesita una baraja estándar de 36 cartas o 54 cartas. En el primer caso, los jugadores eligen el comodín de antemano, como regla, la carta más baja, por ejemplo, seis o siete de espadas. En el segundo caso, se utilizan 2 comodines. Además, debe preparar una hoja de papel con anticipación y dibujar una tabla en ella, en la que deberá ingresar los puntos anotados por los jugadores durante la ronda.
Paso 2
Antes del inicio del juego, se determina el crupier: el crupier, que a su vez cambia en el sentido de las agujas del reloj. Luego comienza la primera ronda y se reparte una carta a todos los participantes. En la segunda ronda, ya se reparten dos cartas, en la tercera - tres, en la cuarta - cuatro, etc., de forma incremental, dependiendo del número de jugadores. Después de eso, las cartas se reparten en orden inverso, es decir, descendente - cuatro, tres, dos y uno.
Paso 3
En el póquer pintado, todos los valores de las cartas son los mismos que en cualquier otro juego. El más alto es el as, el más bajo es 6. La carta de triunfo gana a cualquier carta, y el comodín es la carta de triunfo. Lo principal es que los participantes deben coincidir. Por ejemplo, si un jugador ingresó desde una docena de diamantes, entonces también debe ir con una pandereta: doblar o batir. Si no hay una carta de este palo, debe triunfar. Y solo si no hay pandereta ni carta de triunfo, se permite poner cualquiera.
Paso 4
Al evaluar sus tarjetas, los participantes determinan cuántos sobornos pueden pedir. La mayor cantidad de sobornos que se pueden pedir no puede exceder la cantidad de tarjetas en mano. Al pedir sobornos, la primera cantidad pertenece al jugador que se sienta a la izquierda del crupier (crupier).
Paso 5
En el póquer programado, los puntos se distribuyen de acuerdo con la cantidad de trucos que el jugador haya acumulado. Si un participante pidió una cierta cantidad de sobornos y tomó la misma cantidad, recibe diez puntos por cada uno de ellos. Al sobornar sobornos, el jugador recibe un punto por cada uno. En caso de falta, se deducen diez puntos por cada soborno no cobrado. Si un jugador no pidió ni un solo soborno durante la subasta, es decir, "pasó" e hizo un "pase", se le otorgan cinco puntos.
Paso 6
En el póquer programado, el ganador es el primer jugador en acumular la cantidad establecida de puntos. Como puede ver, el póquer pintado es un juego interesante, sencillo y de apuestas. Permite pasar el tiempo en compañía de amigos para una fiesta o dos. ¡Las cartas están en tus manos!