Chris Landreth: Biografía, Carrera, Vida Personal

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Chris Landreth: Biografía, Carrera, Vida Personal
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Video: Ryan 2024, Abril
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Chris Landreth ha pasado de animador a director. La popularidad le llegó después del lanzamiento de la caricatura "Ryan".

Chris Landreth: biografía, carrera, vida personal
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Chris Landreth es un artista de animación con sede en Canadá. Tuvo una gran influencia en el desarrollo de películas animadas por CGI desde mediados de la década de los noventa, como "The End", "Bingo", "The Listener", "Caustic Sky: A Portrait of Regional Acid Deposition" y "Data Driven The Story". De Franz K ".

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Biografia: infancia

Chris Landreth nació el 4 de agosto de 1961 en Northbrook, Illinois. Asistió a Glenbrook North High School y luego se educó en la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign.

Cuando Chris era un niño, se sometió a una serie de pruebas psicológicas para determinar en qué podría convertirse cuando crezca. Uno de los resultados confusos de esto fue que se descubrió que Chris tenía un "dominio cerebral mixto". Cuando Chris descubrió más tarde las computadoras, descubrió que cuando usaba la tableta con la mano izquierda, usaba el mouse con la derecha. Este comportamiento cerebral mixto se ha convertido desde entonces en un elemento básico de la carrera de Chris.

Creatividad temprana

Después de muchos años como ingeniero, Chris se rindió y comenzó una segunda carrera como animador. Recibió su BA (1984) en Ingeniería General y en 1986 recibió su Maestría en Mecánica Teórica y Aplicada de la Universidad de Illinois. Luego ayudó a desarrollar un método para medir líquidos llamado "Velocimetría de imagen de partículas", que desde entonces se ha convertido en el método principal para medir el flujo de fluidos.

Pero el cerebro derecho de Chris pronto se hizo cargo. Descubrió la animación por computadora cuando conoció a la profesora Donna Cox en el Centro Nacional de Aplicaciones de Supercomputación (NCSA). Luego, Chris creó su primer cortometraje, The Listener (1991), que le valió la fama en la televisión Liquid de MTV ese año.

En 1994, Chris se incorporó a Alias Inc. (ahora Autodesk Inc.) como artista interno, donde definió, probó y abusó del software de animación a medida que se desarrollaba.

Chris decidió que la animación era la mejor manera de desarrollar ambos lados de su cerebro por igual.

Animador famoso

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El trabajo de Chris fue la fuerza impulsora detrás del desarrollo de Maya 1.0 en 1998. Maya es el software de animación más utilizado en el mundo y ganó un Premio de la Academia (Oscar) en 2003. Durante este período, Chris fue el director de "The End" (1995) y "Bingo" (1998). The End en 1996 fue nominado a un Premio de la Academia al Mejor Cortometraje de Animación.

Bingo ganó un premio Canadian Genie Award en 1999 y ocupó el puesto 37 en los 100 momentos más influyentes de CG Magazine en 2003. Después de eso, conoció a Ryan Larkin, un famoso animador en las décadas de 1960 y 1970, que recientemente cayó en una espiral de consumo excesivo de alcohol, abuso de cocaína y falta de vivienda. Esto llevó a la producción de "Ryan" (2004).

Ryan se convirtió rápidamente en uno de los cortometrajes animados más famosos de todos los tiempos. Fue pionero en lo que Chris llama "psicorrealismo", utilizando imágenes CG surrealistas para mostrar la psicología de sus personajes. Ryan ganó un Oscar al Mejor Cortometraje de Animación de 2005 y más de 60 premios más, incluidos el Festival de Cine de Cannes y el Gran Premio del Festival Internacional de Animación de Ottawa 2004.

En 2009, Chris lanzó "The Spine", nuevamente con NFB, Copperheart y Seneca College. Esta película fue nominada para un premio Canadian Genie en 2010 y fue una de las "Diez mejores películas canadienses" por el Festival Internacional de Cine de Toronto de 2009.

La última película de Chris, "Contraseña subconsciente", es una exploración psicológica de cómo recordamos los nombres de viejos amigos. El estreno tuvo lugar en el Festival Internacional de Animación de Annecy, donde fue galardonado con el premio principal de The Annecy Crystal al Mejor Cortometraje.

Chris sigue obsesionado tanto con las nuevas técnicas en CG como con las nuevas formas de contar historias utilizando estas técnicas, ya que ambos hemisferios de su cerebro continúan intentando superarse entre sí.

Es experto en animación facial y ha desarrollado un curso llamado "Creación de rostros" que ha impartido en Dreamworks Animation, Seneca College, The University of Toronto y Ecole George Melies en Paris.

En 2016, creó la viñeta animada "Be Cool" para el anuncio de servicio público de la serie satírica NFB, Naked Island.

Landreth es actualmente un artista residente del Dynamic Graphics Project en la Universidad de Toronto. Está trabajando en una adaptación de larga duración de la novela gráfica de Hans Rodionov, Enrique Breccia y Keith Giffen, The Biography of H. P. Lovecraft.

Chris Landreth también es maestro de la Beijing DeTao Masters Academy (DTMA), una institución de educación superior de alto nivel, multidisciplinaria y orientada a la aplicación en Shanghai, China.

Psicorrealismo

Chris Landreth utiliza animación CGI estándar en su trabajo con un elemento adicional de lo que Chris llama psicorrealismo. Esto a menudo le da un estilo surrealista a su trabajo, especialmente The End, Bingo, Ryan. Por ejemplo, en Ryan, el trauma psicológico de las personas está representado por rupturas y deformaciones distorsionadas y surrealistas. Cuando las personas retratadas en la película se vuelven locas, sus rostros se distorsionan. En algún momento de la entrevista, Ryan se enoja tanto que literalmente se hace añicos.

El psicorrealismo es un estilo formulado por primera vez por Chris Landreth para referirse a lo que Karan Singh ha descrito como "la magnífica complejidad de la psique humana representada a través del medio visual del arte y la animación".

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Vida familiar y personal

Chris nunca se ha casado ni ha tenido hijos. Tiene un hermano menor y dos hermanas.

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