Una banda sonora, o banda sonora, es el acompañamiento musical de cualquier material: un juego de computadora, una película, una caricatura, etc. A veces, se utiliza la abreviatura OST (pista de sonido original) en lugar del término "banda sonora", que denota la banda sonora original, que se vende por separado del material para el que se escribió.
Instrucciones
Paso 1
La industria del juego nacional ha aparecido relativamente recientemente. Los juegos de computadora de la pluma de los desarrolladores rusos ya se han publicado en decenas de países de todo el mundo, compitiendo con Estados Unidos, Alemania y Gran Bretaña. Algunos juegos, por ejemplo, "Cursed Lands", "Alloids", "Demiurges" son muy populares en los Estados Unidos, Rusia puede legítimamente estar orgullosa de ellos. Una parte integral de cualquier juego de computadora es su acompañamiento musical o banda sonora.
Paso 2
Al escribir la banda sonora de un juego, recuerde que esta no es solo una pieza musical basada en una canción, cree algún tipo de diseño que pueda enfatizar la jugabilidad del juego. No se exceda, no intente llamar la atención sobre la música.
Paso 3
La banda sonora debe coincidir con el metraje. Para hacer esto, debes tener claro lo que quieres de tu música. Hay muchos factores a considerar cuando se trabaja en la partitura musical: intente evocar las asociaciones correctas en el jugador con los diversos objetos del mundo representados en el juego.
Paso 4
En los juegos de ordenador existe el concepto de "interactividad", que siempre se construye de diferentes formas, así que al escribir una banda sonora, céntrate en el hecho de que la música es neutra, porque A menudo es difícil adivinar qué hará el héroe en un episodio particular del juego.
Paso 5
Uno de los puntos principales es que la banda sonora debe transmitir claramente el estado de ánimo y en tiempo real. Para hacer esto, comience a colaborar con otros creadores del juego, comenzando con el desarrollo del juego. Para que pueda hacerse una idea de la idea principal, inicialmente complementada con capturas de pantalla preliminares, imágenes gráficas.
Paso 6
Después de leer el escenario de un juego de computadora, redacte un documento de diseño en el que escriba claramente la cantidad de melodías requeridas, el estilo y su duración.
Paso 7
Escriba la banda sonora en colaboración con la persona involucrada en los sonidos FX, p. Ej. creando todo tipo de ruidos: disparos, ruido de viento, mecanismos de trabajo. De esta manera entenderás mejor cuando vale la pena “amortiguar” el acompañamiento musical”, por ejemplo, hacer“transparente”la música con el murmullo de un arroyo. Y en presencia de ruidos naturales, por ejemplo, el aullido de una tormenta de nieve, agregue una parte de violín a la música. El silbido del viento ya lo hará sonar un especialista en FX.
Paso 8
Al escribir partituras, lo principal es crear la atmósfera adecuada. Si no está allí, incluso con buena música, una banda sonora completa no funcionará.